Identificarse * FAQ Buscar









Nuevo tema Responder al tema
Autor Mensaje
 Asunto: TUTORIAL DEL NUEVO PROGRAMA DE ALINEACIONES
NotaPublicado: Mar Dic 16, 2008 10:32 pm 
Desconectado
2ª División
2ª División
Avatar de Usuario

Registrado: Sab Abr 23, 2005 10:33 pm
Mensajes: 13487
Ubicación: sevilla
Ha  agradecido: 2 veces
Le han agradecido: 1 veces
TUTORIAL PROGRAMA DE ALINEACIONES

Bueno, para los managers que aún no sepan como va exactamente el programa de alineaciones os dedicamos este pequeño tutorial para aclarar vuestras dudas.

Para acceder al tutorial solo teneis que hacer click en "Generador Alineaciones LV" que aparece en la esquina superior derecha de la página web:

Spoiler! :
Imagen


Para entrar debeis estar logueados, y os deben aparecer en un recuadrito vuestro nick y el equipo que teneis actualmente. Si no os aparece puede ser debido a que no os hayais logueado o a que aún no se os haya asignado el equipo. Para arreglar esta segunda causa debeis comunicarlo cuando podais.

A la derecha del recuadrito os ponen las competiciones en las que participais, para cambiar de competición solo debeis hacer click en la flecha que aparece al lado del nombre de la competición y la escogeis haciendo click en "ENTRAR"

Spoiler! :
Imagen


Ya dentro del programa de alineaciones, la pantalla principal se divide en varias zonas:

1 --> Formaciones posibles
2 --> Jugadores de la plantilla
3 --> Ficha del jugador
4 --> Alineación y posición de los jugadores; Banquillo
6 --> Lanzador de penalties, Táctica y Agresividad

Spoiler! :
Imagen


1. FORMACIONES POSIBLES

Vienen 5 formaciones por defecto y una última opción para hacer una alineación al gusto, teniendo en cuenta las limitaciones de cada posición:

Máximos/Mínimos por posición

- Portero: 1
- Defensas: Entre 5 y 3
- Medios defensivos: entre 0 y 3
- Centrocampistas: entre 0 y 5
- Mediapuntas: entre 0 y 3
- Delanteros: entre 1 y 4

Para elegir al que quereis solo teneis que hacer click en ella y os aparecerá en el campo. En la alineación libre, podeis elegir el número de jugadores por posición con este recuadrito:

Spoiler! :
Imagen


2. JUGADORES EN PLANTILLA

Vienen ordenados los jugadores de los que disponeis según su número de dorsal. Al hacer click en ellos, los seleccionamos y aparecen sus datos en la parte de abajo ("ficha del jugador")

3. FICHA DEL JUGADOR

Al escoger al jugador aparecen todos sus datos: Nombre, edad, posición en la que juega, medias, y todas sus estadísticas (goles, paradas, amarillas, rojas...).

Es muy importante que os fijeis bien en tres parámetros al hacer la alineación y son los tres últimos en los que os indican si está expulsado, lesionado y el grado de cansancio que tiene. Si el jugador está expulsado o lesionado también os aparecerá un dibujo en el recuadro de su dorsal:

Spoiler! :
Imagen



4. HACER LA LAINEACIÓN

Una vez dicho lo anterior, explicaremos como se hace la alineación:

En el terreno de juego que vemos a la izquierda, hay una serie de bolitas (debe haber once excepto si hemos usado la alineación libre, entonces se irán añadiendo o quitando según añadamos o quitemos puestos).

Al principio, debajo de cada una aparece "SIN DESIGNAR"; para asignar un jugador a una de ellas simplemente escogemos el jugador de los jugadores disponibles (leer apartado 2) y pinchamos en la bolita, aparecerá entonces el dorsal del jugador dentro de la bolita y su nombre debajo.

Así completaremos las once bolitas que debe haber por alineación y las cinco correspondientes al banquillo.

Si no nos gusta como ha quedado la alineación tenemos la posibilidad de empezar de cero haciendo click en la esquina roja de la parte superior izquierda del terreno de juego "BORRAR TODOS".

6. PENALTIES, TÃCTICA Y AGRESIVIDAD

No son complementos como tales ya que son necesarios para entregar la alineación. Se eligen en esa parte:

- Lanzador de penalties: hacemos click en las flechas blancas hasta que aparezca el jugador deseado

- Táctica: exactamente lo mismo. Tenemos la posibilidad de escoger entre:

* Normal (es la que aparece por defecto)
* Defensivo
* Atacante
* Pases en profundidad
* Contraataque
* Balones Largos (al pelotazo)
* Europea

- Agresividad: no es obligatoria, se escoge un valor entre 1 y 20. Cuanto más alto sea el valor con más agresividad jugará el equipo y más faltas hará.

7. ENVIAR LA ALINEACIÓN

Una vez hayamos rellenado esto ya podemos presentar la alineación, para ello entrais en la pestaña más inferior de la parte izquierda "ENVIAR".
Os aparecerá una nueva pestaña donde solo teneis que hacer click en "GENERAR ARCHIVO", ya habeis entregado la alineación.

Spoiler! :
Imagen


Para verificar que la alineación ha sido enviada os aparecerá debajo del recuadro negro "GENERAR ARCHIVO" el texto "ALINEACIÓN ENVIADA" y se os abrirá una nueva ventana donde os aparecerá la alineación que acabais de enviar.

Tambien es bueno verificar que se ha enviado correctamente de la siguiente forma.  Una vez enviada, vuelve a la alineacion en el programa y abajo a la derecha hay un boton que dice Tu Alineacion.  Si le dais os sale un log con todas las alineaciones que habeis presentado hasta la fecha.  Vais al final de la lista y sale la ultima que habeis mandado con su fecha y hora correspondiente.

8. CONDICIONALES (CAMBIOS)

No son obligatorias y necesarias para enviar la alineación. Para crearlas entramos en la pestaña del medio de la parte izquierda "CAMBIOS"
Nos aparecerá una nueva pantalla tal que:

Spoiler! :
Imagen


1 --> Número de condicional
2 --> Tipo de condicional
3 --> Datos de la condicional
4 --> Condiciones que ponemos
5 --> Ayuda y nuestra alineación básica.


1. NÚMERO DE CONDICIONAL

A cada condicional que hagamos se le asigna un número según la hayamos hecho antes o después. Así, a la primera tendrá el 1, la segunda el 2...
Existe un tope de 16 condicionales

2. TIPO DE CONDICIONAL

Hay cuatro tipos de condionales, para seleccionarla solo tenemos que pinchar en la X que nos aparece por defecto o en la condicional si ya lo hemos hecho antes. Los 4 tipos son:

- Cambiar sistema de juego
Spoiler! :
Imagen



- Cambiar posición de jugador
Spoiler! :
Imagen


- Sustitución de jugador (cambios jugador de campo por uno del banquillo)
Spoiler! :
Imagen



- Cambiar la agresividad
Spoiler! :
Imagen


3. DATOS DE LA CONDICIONAL

Según el tipo de condicional que tengamos nos aparecerá una cosa u otra:

- Cambiar sistema de juego:

Nos aparecerán 7 pequeños campos que se corresponden con las 7 tácticas existentes. Para seleccionarla simplemente hacemos click en el pequeño recuadro blanco que hay a la derecha de cada uno.

Spoiler! :
Imagen


- Cambiar posición de jugador:

En el recuadro "Jugador" escogeis el jugador que deseais cambiar de posición pinchando encima de la camiseta.

¡¡¡ ATENCIÓN CON ESTO PORQUE ES DONDE SOLEIS METER LA PATA !!!

Luego, pinchais en la bolita donde quereis que juegue. Cada línea de bolas corresponde a una posición. La bola blanca corresponde al portero, las bolas amarillas a los defensas, la línea verde siguiente a los medios defensivos, la línea verde del medio a los centrocampistas y la línea verde superior a los mediapuntas. Finalmente, las rojas corresponden a los delantero.

Spoiler! :
Imagen

- Sustitución de jugadores

En la camiseta roja elegís el jugador de campo que vais a mandar al banquillo, y en la verde el jugador del banquillo que va a entrar.

¡¡ LO MISMO DEL PUNTO ANTERIOR, TENED CUIDADO CON ESTO !!

Luego haceis click en la bolita que se corresponda a la posición donde quereis que juegue. Si no escogeis ninguna posición, el programa por defecto interpreta que lo quereis poner de portero, con lo que a la hora de simular dará errores y no os saldrá como en principio esperabais.

Spoiler! :
Imagen


- Cambiar agresividad

Simplemente escogeis el número de agresividad que vais a poner. Recordad, valores entre 1 y 20

Spoiler! :
Imagen



4. CONDICIONES QUE PONEMOS

Aquí vamos a elegir el momento del partido en el que hará efecto la condicional.  Existen 5 tipos de condiciones, como mínimo debemos poner una de ellas:

- De tiempo

Por defecto nos aparece esto: <= 00.
Con los botones +10/-10 ; +/- escogemos el mínuto que sirva de límite. Con +10/-10 sumamos o restamos 10 minutos cada vez que hagamos click; con +/- subimos o bajamos un solo minuto.  

Haciendo click en los símbolos >=/<=/= diremos si queremos que sea después de ese minuto, antes o en ese justo mínuto. Esas son las posibilidades:

* >=  : el cambio será después o en ese mismo minuto
* <=  : el cambio será antes o en ese mismo minuto
* =   : el cambio será en ese mismo minuto.

Ejemplo:

Spoiler! :
Imagen


- De diferencia de goles

Jugamos con los mismos signos anteriores (<=, <=, =). El númerito siguiente significa el resultado parcial del partido, así -1 significará que vamos perdiendo por un gol, +0 significará que vamos empate y +1 que vamos ganando de 1.

El resultado parcial máximo es de +9 y el mínimo de -9.

Ejemplo:

Spoiler! :
Imagen


- De tarjeta amarilla

El cambio se realizará si le sacan tarjeta amarilla al jugador que elijais en la camiseta verde. Para cambiar de jugador simplemente pinchais en la camiseta hasta que aparezca el que querais

Ejemplo:

Spoiler! :
Imagen


- De tarjeta roja

En este caso el cambio se realiza si le sacan tarjeta roja al jugador que elijais en la camiseta verde.

Ejemplo:

Spoiler! :
Imagen

- De lesión

El cambio se realiza si un determinado jugador cae lesionado.

Ejemplo:

Spoiler! :
Imagen



Al escoger una condición se os abre una nueva ventanita por si quereis poner otra para la misma acción. Si poneis dos condiciones, para que se haga un cambio, por ejemplo, se deben dar ambas, no solo una, de lo contrario no se hará. Lo mismo se aplica si se hacen 3 o 4, deben cumplirse todas para que se produzca el cambio.

Spoiler! :
Imagen


- RESUMEN

Hacemos recopilación de como hacer un cambio:

1. Escogemos el tipo de condicional que queremos
2. Metemos los datos de la condicional
3. Elegimos las condiciones que han de darse en el partido para que se aplique la condición
4. Para seguir haciendo condicionales, nos vamos al recuadro de número de condicional y pasamos a la siguiente.


Si nos equivocamos en una condicional, el programa nos ofrece la posibilidad de modificarla e incluso borrarla.

Para borrarla, esta condicional debe ser la última que hayamos hecho, así que si está en medio de otras, primero debemos eliminar las últimas condicionales y luego esa.
Nos vamos al recuadro de "tipo de condicional" y hacemos click en "BORRAR CAMBIO".

Spoiler! :
Imagen



Si aun habiendoos leido el manual teneis dudas, preguntad en el apartado "dudas y sugerencias"


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Sab Mar 28, 2009 6:54 pm 
Desconectado
Entrenador/a
Entrenador/a
Avatar de Usuario

Registrado: Mar Dic 13, 2005 1:28 am
Mensajes: 11155
Ubicación: Rota, Cadiz
Ha  agradecido: 3 veces
Le han agradecido: 2 veces
Actualizado el punto 7 con lo siguiente:

Tambien es bueno verificar que se ha enviado correctamente de la siguiente forma.  Una vez enviada, vuelve a la alineacion en el programa y abajo a la derecha hay un boton que dice Tu Alineacion.  Si le dais os sale un log con todas las alineaciones que habeis presentado hasta la fecha.  Vais al final de la lista y sale la ultima que habeis mandado con su fecha y hora correspondiente.


Arriba
 Perfil  
 
Mostrar mensajes previos:  Ordenar por  
Nuevo tema Responder al tema  [ 2 mensajes ] 


2 mensajes |


En total hay 0 Usuarios identificados :: 0 registrado, 0 ocultos y 0 invitados

La mayor cantidad de usuarios identificados fue 1781 el Dom Nov 27, 2005 7:36 pm
Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 0 invitados
basados en usuarios activos en los ultimos 5 minutos

No puede abrir nuevos temas en este Foro
No puede responder a temas en este Foro
No puede editar sus mensajes en este Foro
No puede borrar sus mensajes en este Foro
No puede enviar adjuntos en este Foro

Buscar:
Saltar a:  
cron

email

Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Traducción al español por Huan Manwë
phpBB SEO