Asunto: TUTORIAL DEL NUEVO PROGRAMA DE ALINEACIONES
Publicado: Mar Dic 16, 2008 10:32 pm
2ª División
Registrado: Sab Abr 23, 2005 10:33 pm Mensajes: 13487 Ubicación: sevilla Ha agradecido: 2 veces Le han agradecido: 1 veces
TUTORIAL PROGRAMA DE ALINEACIONES
Bueno, para los managers que aún no sepan como va exactamente el programa de alineaciones os dedicamos este pequeño tutorial para aclarar vuestras dudas.
Para acceder al tutorial solo teneis que hacer click en "Generador Alineaciones LV" que aparece en la esquina superior derecha de la página web:
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Para entrar debeis estar logueados, y os deben aparecer en un recuadrito vuestro nick y el equipo que teneis actualmente. Si no os aparece puede ser debido a que no os hayais logueado o a que aún no se os haya asignado el equipo. Para arreglar esta segunda causa debeis comunicarlo cuando podais.
A la derecha del recuadrito os ponen las competiciones en las que participais, para cambiar de competición solo debeis hacer click en la flecha que aparece al lado del nombre de la competición y la escogeis haciendo click en "ENTRAR"
Spoiler! :
Ya dentro del programa de alineaciones, la pantalla principal se divide en varias zonas:
1 --> Formaciones posibles 2 --> Jugadores de la plantilla 3 --> Ficha del jugador 4 --> Alineación y posición de los jugadores; Banquillo 6 --> Lanzador de penalties, Táctica y Agresividad
Spoiler! :
1. FORMACIONES POSIBLES
Vienen 5 formaciones por defecto y una última opción para hacer una alineación al gusto, teniendo en cuenta las limitaciones de cada posición:
Máximos/MÃnimos por posición
- Portero: 1 - Defensas: Entre 5 y 3 - Medios defensivos: entre 0 y 3 - Centrocampistas: entre 0 y 5 - Mediapuntas: entre 0 y 3 - Delanteros: entre 1 y 4
Para elegir al que quereis solo teneis que hacer click en ella y os aparecerá en el campo. En la alineación libre, podeis elegir el número de jugadores por posición con este recuadrito:
Spoiler! :
2. JUGADORES EN PLANTILLA
Vienen ordenados los jugadores de los que disponeis según su número de dorsal. Al hacer click en ellos, los seleccionamos y aparecen sus datos en la parte de abajo ("ficha del jugador")
3. FICHA DEL JUGADOR
Al escoger al jugador aparecen todos sus datos: Nombre, edad, posición en la que juega, medias, y todas sus estadÃsticas (goles, paradas, amarillas, rojas...).
Una vez dicho lo anterior, explicaremos como se hace la alineación:
En el terreno de juego que vemos a la izquierda, hay una serie de bolitas (debe haber once excepto si hemos usado la alineación libre, entonces se irán añadiendo o quitando según añadamos o quitemos puestos).
Al principio, debajo de cada una aparece "SIN DESIGNAR"; para asignar un jugador a una de ellas simplemente escogemos el jugador de los jugadores disponibles (leer apartado 2) y pinchamos en la bolita, aparecerá entonces el dorsal del jugador dentro de la bolita y su nombre debajo.
Asà completaremos las once bolitas que debe haber por alineación y las cinco correspondientes al banquillo.
Si no nos gusta como ha quedado la alineación tenemos la posibilidad de empezar de cero haciendo click en la esquina roja de la parte superior izquierda del terreno de juego "BORRAR TODOS".
6. PENALTIES, TÃCTICA Y AGRESIVIDAD
No son complementos como tales ya que son necesarios para entregar la alineación. Se eligen en esa parte:
- Lanzador de penalties: hacemos click en las flechas blancas hasta que aparezca el jugador deseado
- Táctica: exactamente lo mismo. Tenemos la posibilidad de escoger entre:
* Normal (es la que aparece por defecto) * Defensivo * Atacante * Pases en profundidad * Contraataque * Balones Largos (al pelotazo) * Europea
- Agresividad: no es obligatoria, se escoge un valor entre 1 y 20. Cuanto más alto sea el valor con más agresividad jugará el equipo y más faltas hará.
7. ENVIAR LA ALINEACIÓN
Una vez hayamos rellenado esto ya podemos presentar la alineación, para ello entrais en la pestaña más inferior de la parte izquierda "ENVIAR". Os aparecerá una nueva pestaña donde solo teneis que hacer click en "GENERAR ARCHIVO", ya habeis entregado la alineación.
Spoiler! :
Para verificar que la alineación ha sido enviada os aparecerá debajo del recuadro negro "GENERAR ARCHIVO" el texto "ALINEACIÓN ENVIADA" y se os abrirá una nueva ventana donde os aparecerá la alineación que acabais de enviar.
Tambien es bueno verificar que se ha enviado correctamente de la siguiente forma. Â Una vez enviada, vuelve a la alineacion en el programa y abajo a la derecha hay un boton que dice Tu Alineacion. Â Si le dais os sale un log con todas las alineaciones que habeis presentado hasta la fecha. Â Vais al final de la lista y sale la ultima que habeis mandado con su fecha y hora correspondiente.
8. CONDICIONALES (CAMBIOS)
No son obligatorias y necesarias para enviar la alineación. Para crearlas entramos en la pestaña del medio de la parte izquierda "CAMBIOS" Nos aparecerá una nueva pantalla tal que:
Spoiler! :
1 --> Número de condicional 2 --> Tipo de condicional 3 --> Datos de la condicional 4 --> Condiciones que ponemos 5 --> Ayuda y nuestra alineación básica.
Hay cuatro tipos de condionales, para seleccionarla solo tenemos que pinchar en la X que nos aparece por defecto o en la condicional si ya lo hemos hecho antes. Los 4 tipos son:
- Cambiar sistema de juego
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- Cambiar posición de jugador
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- Sustitución de jugador (cambios jugador de campo por uno del banquillo)
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- Cambiar la agresividad
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3. DATOS DE LA CONDICIONAL
Según el tipo de condicional que tengamos nos aparecerá una cosa u otra:
- Cambiar sistema de juego:
Nos aparecerán 7 pequeños campos que se corresponden con las 7 tácticas existentes. Para seleccionarla simplemente hacemos click en el pequeño recuadro blanco que hay a la derecha de cada uno.
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- Cambiar posición de jugador:
En el recuadro "Jugador" escogeis el jugador que deseais cambiar de posición pinchando encima de la camiseta.
¡¡¡ ATENCIÓN CON ESTO PORQUE ES DONDE SOLEIS METER LA PATA !!!
Luego, pinchais en la bolita donde quereis que juegue. Cada lÃnea de bolas corresponde a una posición. La bola blanca corresponde al portero, las bolas amarillas a los defensas, la lÃnea verde siguiente a los medios defensivos, la lÃnea verde del medio a los centrocampistas y la lÃnea verde superior a los mediapuntas. Finalmente, las rojas corresponden a los delantero.
Spoiler! :
- Sustitución de jugadores
En la camiseta roja elegÃs el jugador de campo que vais a mandar al banquillo, y en la verde el jugador del banquillo que va a entrar.
¡¡ LO MISMO DEL PUNTO ANTERIOR, TENED CUIDADO CON ESTO !!
Luego haceis click en la bolita que se corresponda a la posición donde quereis que juegue. Si no escogeis ninguna posición, el programa por defecto interpreta que lo quereis poner de portero, con lo que a la hora de simular dará errores y no os saldrá como en principio esperabais.
Spoiler! :
- Cambiar agresividad
Simplemente escogeis el número de agresividad que vais a poner. Recordad, valores entre 1 y 20
Spoiler! :
4. CONDICIONES QUE PONEMOS
Aquà vamos a elegir el momento del partido en el que hará efecto la condicional.  Existen 5 tipos de condiciones, como mÃnimo debemos poner una de ellas:
- De tiempo
Por defecto nos aparece esto: <= 00. Con los botones +10/-10 ; +/- escogemos el mÃnuto que sirva de lÃmite. Con +10/-10 sumamos o restamos 10 minutos cada vez que hagamos click; con +/- subimos o bajamos un solo minuto. Â
Jugamos con los mismos signos anteriores (<=, <=, =). El númerito siguiente significa el resultado parcial del partido, asà -1 significará que vamos perdiendo por un gol, +0 significará que vamos empate y +1 que vamos ganando de 1.
El resultado parcial máximo es de +9 y el mÃnimo de -9.
Ejemplo:
Spoiler! :
- De tarjeta amarilla
El cambio se realizará si le sacan tarjeta amarilla al jugador que elijais en la camiseta verde. Para cambiar de jugador simplemente pinchais en la camiseta hasta que aparezca el que querais
Ejemplo:
Spoiler! :
- De tarjeta roja
En este caso el cambio se realiza si le sacan tarjeta roja al jugador que elijais en la camiseta verde.
Ejemplo:
Spoiler! :
- De lesión
El cambio se realiza si un determinado jugador cae lesionado.
Ejemplo:
Spoiler! :
Al escoger una condición se os abre una nueva ventanita por si quereis poner otra para la misma acción. Si poneis dos condiciones, para que se haga un cambio, por ejemplo, se deben dar ambas, no solo una, de lo contrario no se hará. Lo mismo se aplica si se hacen 3 o 4, deben cumplirse todas para que se produzca el cambio.
Spoiler! :
- RESUMEN
Hacemos recopilación de como hacer un cambio:
1. Escogemos el tipo de condicional que queremos 2. Metemos los datos de la condicional 3. Elegimos las condiciones que han de darse en el partido para que se aplique la condición 4. Para seguir haciendo condicionales, nos vamos al recuadro de número de condicional y pasamos a la siguiente.
Si nos equivocamos en una condicional, el programa nos ofrece la posibilidad de modificarla e incluso borrarla.
Para borrarla, esta condicional debe ser la última que hayamos hecho, asà que si está en medio de otras, primero debemos eliminar las últimas condicionales y luego esa. Nos vamos al recuadro de "tipo de condicional" y hacemos click en "BORRAR CAMBIO".
Spoiler! :
Si aun habiendoos leido el manual teneis dudas, preguntad en el apartado "dudas y sugerencias"
Registrado: Mar Dic 13, 2005 1:28 am Mensajes: 11155 Ubicación: Rota, Cadiz Ha agradecido: 3 veces Le han agradecido: 2 veces
Actualizado el punto 7 con lo siguiente:
Tambien es bueno verificar que se ha enviado correctamente de la siguiente forma. Â Una vez enviada, vuelve a la alineacion en el programa y abajo a la derecha hay un boton que dice Tu Alineacion. Â Si le dais os sale un log con todas las alineaciones que habeis presentado hasta la fecha. Â Vais al final de la lista y sale la ultima que habeis mandado con su fecha y hora correspondiente.
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